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标题: 分享一个我自己开发的太空策略游戏: OGame-Vue-Ts [打印本页]
作者: Aerry 时间: 4 天前
标题: 分享一个我自己开发的太空策略游戏: OGame-Vue-Ts

关于项目
OGame Vue TS 是一款受经典 OGame 游戏启发的单机版、基于浏览器的太空策略游戏。在银河系中建立你的帝国,研究科技,建造舰船,参与史诗般的太空战斗。本项目采用现代 Web 技术构建,完全在浏览器中运行,提供流畅且响应迅速的游戏体验,所有数据都存储在本地。
在线体验: https://ogame-vue-ts.wenzi.games
项目地址: https://github.com/setube/ogame-vue-ts
Docker: https://github.com/setube/ogame-vue-ts/pkgs/container/ogame-vue-ts
核心特性
- 多语言支持 - 支持 6 种语言:英语、简体中文、繁体中文、德语、俄语和韩语
- 建筑管理 - 在行星和月球上建造和升级各种建筑
- 科技研究 - 解锁先进科技来增强你的帝国
- 舰队管理 - 建造舰船、派遣任务、参与战术太空战斗
- 防御系统 - 部署防御设施来保护你的殖民地
- 军官系统 - 招募军官以获得战略优势
- 战斗模拟器 - 在投入资源前测试战斗场景
- 银河视图 - 探索宇宙并与其他星球互动
- 月球生成 - 基于概率的月球从残骸场生成机制
技术栈
- 前端框架: Vue 3 + Composition API
- 开发语言: TypeScript (启用严格类型检查)
- 构建工具: Vite (自定义 Rolldown-Vite 7.2.5)
- 状态管理: Pinia + 持久化插件
- 路由管理: Vue Router 4
- UI 组件: shadcn-vue (New York 风格)
- 样式方案: Tailwind CSS v4 + CSS 变量
- 图标库: Lucide Vue Next
- 动画效果: tw-animate-css
- 国际化: 自定义 i18n 实现
致谢
本项目受原版 OGame 浏览器游戏启发。所有游戏机制和设计元素都是为了教育和娱乐目的而重新实现的。
免责声明
本项目与 Gameforge AG 或官方 OGame 游戏没有任何关联、认可或联系。这是一个独立的粉丝项目,创建目的仅用于教育和个人娱乐。
用心制作,作者:谦君
© 2025 - 保留所有权利(除 CC BY-NC 4.0 许可证授予的权利外)
作者: Aerry 时间: 4 天前
zsbd
作者: 拼命二郎 时间: 4 天前
你杂开发那么多半成品游戏,之前的都不更新了,这不浪费时间吗
作者: qubic 时间: 4 天前
拿去发个币分分钟回本
作者: 乌拉擦 时间: 4 天前
支持,确实不错
作者: Aerry 时间: 前天 12:36
OGame-Vue-Ts v1.1.0 版本更新说明
本次 1.1.0 更新围绕 稳定性、性能优化与核心玩法拓展 展开,加入了全新的行星毁灭系统,并对整体游戏体验进行了大量改进。
问题修复
- 修复舰队任务槽位进度条不更新的问题
- 修复舰队执行任务后未生成任务报告的问题
- 修复在数据量较大时页面出现卡顿的性能问题
新增内容
- 新增 建筑:地形改造器、行星毁灭者工厂
- 新增 研究:地形改造技术、行星毁灭技术
- 新增 行星毁灭系统
- 星系页面新增 残骸堆显示功能
- 舰队管理新增 回收残骸任务类型
- 新增 离线功能
- 新增 GM 管理功能
功能优化
- 优化单位详情弹窗的信息展示
- 优化资源获取速度计算逻辑
- 总览页面新增 资源获取来源 / 消耗来源 展示
- 优化建筑与研究的 解锁条件与升级前置逻辑
- 资源栏显示由 每小时产量 调整为 每分钟产量
- 菜单栏新增 未读报告数量提示
- 消息页面新增 删除与标记已读功能
- 优化新手引导流程,提升新玩家上手体验
系统重构
作者: lgp7226 时间: 前天 12:59
我去玩玩。
作者: madacr 时间: 前天 15:36
本帖最后由 madacr 于 2025-12-13 15:38 编辑
BUG 重氢3及后 所有产量都变0了
拆除后直接跳404
作者: hpoxsc 时间: 前天 17:11
不错
作者: LoliR 时间: 前天 17:18
咱是想到以前用 iPhone3GS 玩过的一个老网游了,设定路线几乎一模一样
作者: lgp7226 时间: 前天 17:36
能源不足啊。升级电站啊
作者: Aerry 时间: 4 小时前
OGame-Vue-Ts v1.2.0 版本更新说明
1.2.0 版本重点围绕 核心系统修复、界面与流程优化,以及 NPC 与战斗体系扩展,对游戏中后期玩法与整体可玩性进行了全面增强。
问题修复
- 修复建筑【机器人工厂】建造完成后未生效建造加速的问题
- 修复建筑【纳米工厂】建造完成后未生效建造加速的问题
- 修复建筑【研究实验室】升级后未提升研究速度的问题
- 修复研究【能源技术】升级后未正确加速科技研究的问题
- 修复研究【计算机技术】升级后未增加研究队列数量的问题
- 修复军官【指挥官】雇佣后未增加建筑队列与建造加速的问题
- 修复间谍探测器返航后报告中坐标显示错误的问题
- 修复【纳米工厂】与【机器人工厂】之间存在的循环依赖问题
界面与体验优化
- 优化顶部资源栏,新增展开 / 收起功能
- 优化总览页面结构,将概览、产量与消耗信息进行整合展示
- 优化产量详情说明,明确各类资源的具体产出来源
- 优化产出加成说明,补充建筑与研究带来的数值影响
- 优化队列系统,修复建筑、舰船、防御设施共用同一队列的问题
- 优化星系页面,支持查看 NPC 星球、快速切换星球,并改进残骸显示效果
新增内容
建筑
舰船
- 新增舰船【太阳能卫星】
- 新增舰船【轰炸机】
- 新增舰船【驱逐舰】
- 新增舰船【战列巡洋舰】
研究
- 新增研究【间谍技术】
- 新增研究【天体物理学】
- 新增研究【引力技术】
导弹与战斗科技
- 新增导弹系统【导弹发射井 / 导弹】
- 新增核心战斗科技【武器技术、护盾技术、装甲技术】
功能与系统扩展
- 新增快捷星球切换功能
- 新增 NPC 主动行为机制,包含主动进攻玩家与主动回收残骸
- 新增消息通知类型:被侦查提示、NPC 活动通知、其他飞行任务完成通知
- 新增 NPC 好感度系统、NPC 成长系统与 NPC 主动行为系统
- 新增外交系统展示,支持查看 NPC 友好状态并互相赠送礼物
- 侧边栏舰队菜单新增显示正在执行的任务数量
作者: Aerry 时间: 4 小时前
新版本修了
作者: qingshan 时间: 4 小时前
安装后怎么更新版本?
作者: Aerry 时间: 4 小时前
github更新
作者: lgp7226 时间: 3 小时前
地形改造器
改造行星地形,每级增加5个可用空间
升级消耗:
金属:
0
晶体:
50.00K
重氢:
100.00K
00:00:05
5 这个花五地块,然后增加5个地块,和没有新增一样啊。。地块严重不足啊。
作者: lgp7226 时间: 3 小时前
地快严重不够的啊。玩不下去了。
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